Abgeordnete im Parlament begrüßten auf ungewöhnliche Weise den Start des ukrainischen Videospiels, auf das Millionen gewartet hatten.
Die Werchowna Rada begrüßte den Start des ukrainischen Videospiels S.T.A.L.K.E.R. 2: Das Herz von Tschernobyl. Der Abgeordnete Mykyta Poturaev und die russische Vertretung hörten die Grüße der Entwickler und betonten die Bedeutung dieses Erfolgs für die Ukraine.
Nach den Abstimmungen erschienen mehrere Abgeordnete auf der Tribüne in T-Shirts mit dem Logo von GSC Game World, dem Unternehmen, das das Spiel entwickelt hat. Mykyta Poturaev lenkte die Aufmerksamkeit auf die Bedeutung von S.T.A.L.K.E.R. 2 für die ukrainische Kultur und Diplomatie.
«500 ukrainische Entwickler. Mehrere Jahre des Wartens. Die Server sind weltweit die ganze Nacht, wie man sagt, „gehackt“ worden. Denn die Leute wollten das ukrainische Spiel herunterladen, das Nr. 1 auf der ganzen Welt wird. Ukrainische Sprache, kein einziges Wort in der moscovischen Sprache. Wenn es einen Erfolg in der kulturellen Diplomatie geben kann – dann ist das er damit, Freunde. Jetzt spricht die ganze Welt über die Ukraine», – betonte Poturaev.
Yaroslav Zheleznyak nannte dieses Ereignis «kulturellen Ramstein» und teilte seine Eindrücke auf Facebook.
«Auftritt im Parlament mit Grüßen zum Start von S.T.A.L.K.E.R. 2: Das Herz von Tschernobyl. So sieht er aus, der kulturelle Ramstein», – schrieb Zheleznyak.
Neben den Abgeordneten erhielt das Projekt Unterstützung von Michail Fedorov, dem Leiter des Ministeriums für digitale Transformation, und Andriy Yermak, dem Chef des Präsidialamts. Die Veröffentlichung des Spiels fand am 20. November statt und zog große Aufmerksamkeit sowohl in der Ukraine als auch außerhalb des Landes auf sich.
Ein Spiel, auf das gewartet wurde
S.T.A.L.K.E.R. 2: Das Herz von Tschernobyl ist ein Videospiel, das von ukrainischen Entwicklern des Studios GSC Game World erstellt wurde. Die Handlung des Spiels spielt in der Tschornobyl-Zone nach der zweiten Katastrophe. Die Spieler müssen sich mit Anomalien, Mutanten und geheimnisvollen Phänomenen auseinandersetzen. Das endgültige Ergebnis des Spiels hängt von den Entscheidungen ab, die die Spieler treffen. Die geschätzte Spielzeit beträgt über 35 Stunden.
Ein wichtiger Aspekt des Spiels ist die vollständige ukrainische Lokalisierung und das Fehlen der russischen Sprache. Auch im Spiel sind Songs ukrainischer Künstler zu hören.
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